لماذا استغرقت تقنية الفيديو المساعد لبورنموث أمام ولفرهامبتون ثماني دقائق؟

قال الاتحاد الإنجليزي لكرة القدم إن توقف حكم الفيديو المساعد لمدة ثماني دقائق خلال فوز بورنموث على ولفرهامبتون في الدور الخامس لكأس الاتحاد الإنجليزي كان بسبب ازدحام منطقة الجزاء.
وجاء ذلك خلال عطلة نهاية الأسبوع الأولى من تجربة نظام التسلل شبه الآلي في كرة القدم الإنجليزية، والذي من المفترض أن يقلل وقت اتخاذ القرار بنحو 30 ثانية في حالات التسلل القريبة.
ولم يتمكن الحكام من الاعتماد على تلك التكنولوجيا أثناء الفحص، واضطروا إلى العودة إلى الخطوط المرسومة يدويًا قبل إلغاء هدف مدافع بورنموث ميلوس كيركيز في الدقيقة 35.
وقرر الحكم أن زميله المدافع دين هويسن كان في موقف تسلل عندما لامست تسديدة كيركيز كتفه.
ولكن توقف المباراة امتد أيضًا بعد أن أجرى حكم الفيديو المساعد (VAR) تيموثي وود وديرين إنجلاند فحصين مختلفين للمس اليد - إحداهما ضد هويسن - قبل إعلان التسلل.
ولم يحتفل جمهور وولفرهامبتون بالقرار الذي جاء في صالح فريقهم، وتحالف مع جماهير الفريق المضيف بهتاف "لم تعد هذه كرة قدم" و"هذا أمر محرج" خلال التوقف غير المسبوق.
وخلال فترة الاستراحة، شرح الحكم سام باروت ما كان يحدث للمديرين الفنيين واللاعبين، في حين اختار البعض على أرض الملعب إعادة تمارين الإحماء الخاصة بهم.
ويُعتقد أن أطول فحص سابق لتقنية حكم الفيديو المساعد كان لمدة خمس دقائق و37 ثانية في مباراة بالدوري الإنجليزي الممتاز بين وست هام وأستون فيلا في آذار 2024.
وقال الاتحاد الإنجليزي لكرة القدم في بيانه بشأن التسلل شبه الآلي "ستكون معظم قرارات التسلل أسرع، لكن نظام حكم الفيديو المساعد سيظل لديه خيار رسم خطوط متقاطعة كنسخة احتياطية إذا لزم الأمر".
وأضاف "قد تكون هذه العملية ضرورية في الحالات الطارئة حيث يحجب العديد من اللاعبين رؤية الكرة أو لاعبين آخرين عن كاميرات النظام. وقد يؤدي هذا أحيانًا إلى طول فترة الفحص التي رأيناها سابقًا في سيناريوهات محددة مع فحص تقنية الفيديو للتسلل القريب".
وتابع "قد تظل مدة بعض عمليات التحقق من حكم الفيديو المساعد كما هي عندما يتعين على القرارات مراعاة عمليات التحقق من التسلل المتعددة أو المخالفات الأخرى مثل الأخطاء أو لمسات اليد في مرحلة الاستحواذ الهجومية."
وقال مدافع آرسنال السابق مارتن كيون في برنامج "مباراة اليوم" على هيئة الإذاعة البريطانية "واضح وواضح؟ ليس على الإطلاق".
وأضاف "من الغريب أن هذا الأمر استغرق وقتًا طويلاً - إنه أمر سخيف. إنه ليس على ما يرام على الإطلاق."
وكان من المفترض أن يتم تطبيق نظام التسلل شبه الآلي في الدوري الإنجليزي الممتاز العام الماضي، لكن تم تأجيل ذلك.
وكانت مباراة كأس الاتحاد الإنجليزي يوم الجمعة بين أستون فيلا وكارديف هي المرة الأولى التي يتم فيها استخدام هذه التقنية في كرة القدم الإنجليزية، وقد مرت دون مشاكل.
ويتم استخدامها فقط في سبعة من مباريات الدور الخامس الثمانية لكأس الاتحاد الإنجليزي، لأن نادي بريستون المنتمي لدوري الدرجة الأولى لا يملك التكنولوجيا الصحيحة.
وقالت رابطة الدوري الإنجليزي الممتاز هذا الأسبوع "بعد التشغيل المباشر الناجح في كأس الاتحاد الإنجليزي، ستسعى رابطة الدوري الإنجليزي الممتاز إلى تنفيذ النظام في وقت لاحق من هذا الموسم".
وتستخدم حالات التسلل شبه الآلية بالفعل في دوري أبطال أوروبا والدوري الإسباني والدوري الإيطالي، كما استخدمت في كأس العالم 2022.
وتم تركيب ما يصل إلى 30 كاميرا جديدة في كل ملعب من ملاعب الدوري الإنجليزي الممتاز، والتي تلتقط لقطات بمعدل 100 إطار في الثانية، أي ضعف سرعة كاميرات البث العادية.
وتتبع الكاميرات الكرة، فضلاً عن ما يصل إلى 10 آلاف نقطة لكل لاعب، وهو ما يعني أنها يجب أن ترى ما إذا كانوا قد شاركوا في وقت سابق من هذه الحركة أيضًا.
وتشير تقنية التسلل شبه الآلية إلى النقطة التي تم ركل الكرة عندها وترسم خطوط التسلل على ثاني أقرب لاعب في الفريق المدافع، بالإضافة إلى اللاعب المهاجم المعني.
ولا يزال يتعين مراجعتها من قبل تقنية حكم الفيديو المساعد (VAR) بعد ذلك للتأكد من عدم وجود خطأ في "نقطة الركلة" أو أجزاء الجسم المستخدمة للخطوط.
ولا يزال يتعين على الحكام أن يقرروا ما إذا كان اللاعب الذي لم يلمس الكرة يتدخل في اللعب، أو ما إذا كان يجب أخذ لمسة المدافع في الاعتبار.